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Re: 集団として持ち得る訴求力は、画面解像度や縦横比、さらには実画面の大きさに も依存します。
四月朔日ネタとして、割りといけそう。 |
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おニャン子クラブ全否定ですが。
あながち否定出来ないのは、個々のドルオタが個々のデバイス(ディスプレイ)でアイドルと向き合うことにより
擬似的に一対一の関係が出来上がって、倒錯感が増してるんじゃないかなぁ、と思える点。
握手会って、実際その倒錯感にさらに漬け込む商法なわけですし。
テレビが家族の共有デバイスで周りに気を使いながらアイドルを眺めていた昔とは、傾倒できる環境の整い具合が違うよなぁ。
『おニャン子クラブ』という名称の、場末の風俗感が凄まじい。逆か、おニャン子クラブが先で、それが風俗に波及したのか。
モーニング娘。やチェキッ娘の『~娘』という表現も、今ではすっかり寂れた感。かしまし娘とか<違う
そのうち『アルファベット3文字+二桁数字』の字面が古臭さの象徴になるのは既定路線。
以下、ふと思った。
アニオタ=作品そのものが好き+監督やスタッフなど、作り手にも詳しくなり関心をもつ。
ドルオタ=アイドルそのものが好き、ただし秋元など背後に有る存在はどうでもいい。むしろそんなものは居ない。
(^q^)くおえうえーーーるえうおおおwww |
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遂に個体の識別が不可能になったため、視聴終了。
「信じられるかい?これ、SHIROBAKOもやってる横手の仕事なんだぜ?」
アイドルグループの適正人数って何人だろう。集団として訴求力が最大に効果を発揮する人数。
48人居るところは、結局有名どころ以外は賑やかしにしかなってないような。
九人の学校アイドルは、学年毎に3-3-3のフォーメーションで、徐々に頭数が増えていった展開も覚えやすさに貢献していたと思う。
二人少なくても、仙台のアレは区別がつかず早々に断念した。個性が立ってなかったんだろうか。声が素人並だったのもアレか。
元アーケードゲームで長寿コンテンツのアレは、ソシャゲになって大増員されたときに、さっぱりわからなくなった。
やっぱり基本は5人だと思う。個性で差異を付けられて、なおかつ全体を把握してもらえる人数。
これは自分が男で、戦隊もので育った背景があるから、そう思うんだろうか。うーん。
Re: これだこれだこういうのが欲しかったの - EIZO、1,920×1,920ドット正方形画面の26.5型液晶ディスプ レイ
HDMIはカネがかかるからって、ばっちゃが言ってた。 |
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>もうHDMIって流行らないんですかね。
HDMIはライセンス料を取られるので、最近はディスプレイ用途では嫌厭されているようです。
DisplayPortは無料なうえにHDMIよりスペック高いですから、当然PC用途では重宝されるかと。
普及の出足こそ遅かったですが、これから一新されていくんじゃないでしょうか?
自分もコレ、ニュースで目にして欲しくなったんですが、EIZOだし相当お高そうですよね。
楽園追放、観てきた。 |
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ネタバレしないように本編を要約すると、
・尺的にも、どちらかというと中編アニメーション、重すぎず軽すぎず。
・きれいな虚淵。しこり無くすっぱり纏まって完結していて、手腕に感服。
・とはいえ、正直、話よりもロボの戦闘シーンを楽しむのがメインなのかなぁ。とも。戦闘シーンは手放しで凄かった。
・でも、やっぱり人体がどうしてもCGくさい。ライティングが強いのかなぁ、なんかテカテカしてた。
・フルCGアニメって、そういうものとして確立したジャンルなんでしょうね。アルペジオとかシドニアとか、ああいう質感を楽しむジャンル。
・地味に声優の無駄遣い。
小さなお子様にはどうかなぁ、な展示物。
Re: このゲームがすごいと思いました。
お知らせ |
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半年に一度のコミュ障克服イベントことゲームマーケット(2014秋)は、明日10:00よりビッグサイトにて開催。
サイト内の新着記事・一般ブースのページをご覧いただければ、あふれ出る手作り感および賑やかし感で、なんとなく興味をそそられるハズ。是非是非。
同人誌を作って即売会で戦うカードゲームが面白そう。買えたら買う。
Re: 全曲シャッフルしてたら大魔法峠とか流れてもうアレだ。
ぷにえやドクロちゃんやってた頃は、 |
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水島(兄)が、こんな隙のないヒットメーカーになるとは想像だにしていませんでした。
にーくーたーいーげーーーんーーーごー
Re: それ人生じゃね?
Re: 餃間飛行
パラメーターが全く表示されないアクションRPGとかどうだろう。 |
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・ダメージを受けると外見がヤバくなってゆく。見た目で判断。
・身体のダメージを受けた部位の操作性が悪化する。足なら移動速度が落ち、腕なら剣戟の速度が落ちる。脳天一発K.O.
・回復魔法とか一切なし。治癒速度はリアルタイムと完全同様。怪我と上手く付き合ってゆく忍耐力が必要。
実際に原始時代の人類が狩りをしたときって、ヒット&アウェイを徹底していたと思うんですよ。
レベルが上って打たれ強くなる=生存確率が上がる、ではなくて、プレイヤーの操作能力の向上と徹底的な戦況判断能力、及び自己管理によって生存確率が上がる、そんなゲームがあってもいいじゃない。
ここまで書いてそれってFPSじゃね?って思った。
そもそもニンニクが入っているから気が引ける。 |
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挽き肉+擦り生姜+香辛料etc.で代用できないものか。
ニンニク無くても美味しい餡って開発できそうな気がするけど。
焼きシュウマイ食ってろと言われて終わりな気もする。
蒸して食うのがスタンダードなのに焼売とは怖いカニ。
皮がなければいいんじゃない? |
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ギョーザの餡を肉団子状にして、ちょっと醤油を絡めて軽く炒め、おにぎりの具にしたら普通に美味そう。
皮がなくっちゃ餃子じゃない、というなら、上記おにぎりをまるごと餃子の皮で包んで、天ぷら油で揚げおにぎりにしたらいいじゃない。
餡<皮<ご飯、で包むんじゃない、餡<ご飯<皮で包むんだ!
*カロリーは考えない。
。*:゜☆ おまけ ☆゜:。*。
冷凍食品で挽き肉の入った一口サイズのオムレツ売ってるけど、アレの中身をニンニク入りの餃子餡にしても気づかれないんじゃないのか?というバイオテロ。
割とわかる。 |
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・確かにご飯のおかずではないですよね、シチューと同じで。
・ラーメンと一緒に出されれば食べなくもないですが、正直余程積極的な意思が働かない限りニンニク臭くなるから出先で食おうとは思わない。
・一度冷めたら美味しくない食べ物では屈指の部類。たまに仕事から帰ると作り置きしてあるけれど、レンジで温めて食べる気には全くならない。
・(個人的見解)食べる時には何もつけない。ラー油や酢の鼻をつく匂いが嫌い。誰かと一緒に食事する際につけダレの匂いがしてくると、こっちは食欲が減衰する。プレーンのが美味しくね?
総括すると、餃子は
・自宅で
・一人で
・出来たてを
・単品で食う
食べ物なのですが、条件が特殊過ぎてまず食べません。
あ、水餃子は美味しいと思います。
Re: もうやめて!ブリタニーのライフはゼロよ! - バチカンが「尊厳死」を批判 米女性の死亡めぐり
神の国があるなら |
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この世で死ぬこと以外には何もできなくなった人間を、とっとと旅立たせてあげるのが優しさなんじゃねぇの、っつー。
死ぬな生きろというのは、むしろこの世以外を信じていない人間だと思うんですけどね。
今日日、老衰で最後の瞬間まで穏やかに過ごせる人なんて少数派。
年寄りなんて大半病気もちで自活できなくなって、家族が手に負えないから介護付きの老人ホームに収容されて、ガッツリ呆けてヘルパーさんを追い詰めて、そうしてようやく死ぬわけじゃないですか。
自活できなくなる、っていうのは一番の死に時だと思うのです。わかりやすいサイン。
自活できなくなったら安楽死させてくれてもいいと思うのです。
あと、「呆けたら殺してください」って一筆書いてハンコ押したのを有効にして欲しい。
一番いいのは、気がついたら気づかずに死んでたクチなんですけどね。
カップヌードル謎肉味 |
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謎肉がザッカザッカ入ってる。
絶対売れる。日清はよ。